Мы – динамичная инди-студия разработчиков игр, находящаяся в постоянном поиске творческих и амбициозных людей.
Ищем активного и целеустремленного 2D spine animator`а
Tasks
– Full-cycle 2D анимация в Spine (персонажи, мобы, объекты).
– Риггинг, скиннинг, создание VFX.
– Создание сторибордов и планирование таймингов.
– Взаимодействие с художниками (подготовка ассетов) и программистами (интеграция).
Требования к кандидату
– Опыт в Spine (IK, Meshes, Constraints, Paths).
– Крепкая база по 2D-анимации: понимание физики тела и 12 принципов анимации.
– Умение работать с раскадровками.
– Актуальное портфолио (шоурил).
Why chose us
- Полный день / гибкий график
- Удаленная работа
- Оклад от 60 т.р. по результатам собеседования
- Работа по системе учета рабочего времени (трекер)
- Возможности для профессионального роста и развития