Студия WATT Games ищет опытного Гейм-дизайнера, который возьмёт на себя ключевую роль в создании ярких, динамичных и многофазовых босс-файтов для проекта «Царевна». Если ты умеешь превращать сложные механики в живой игровой опыт и любишь работать в плотной связке с командой — мы будем рады видеть тебя в нашей команде.
Tasks
Прототипировать босс-файты и боевые механики.
Создавать и поддерживать ГД-документы по боссам.
Работать с контент-таблицами.
Выполнять смежные задачи от гейм-дизайн отдела.
Использовать FlowGraph в работе над боссами и игровыми событиями.
Настраивать LevelSequence для игровых сцен и боевых моментов.
Плотно взаимодействовать с кросс-функциональной командой.
Требования к кандидату
Более 5 лет коммерческого опыта в роли технического гейм-дизайнера.
Отличное понимание GAS (Gameplay Ability System).
Глубокое владение Blueprints.
Уверенный опыт прототипирования сложных, многофазовых боссов в Action/Slasher от третьего лица.
Базовое понимание LevelSequence.
Опыт работы над вышедшими на ПК проектами.
Умение писать понятные, структурированные ГД-документы.
Коммуникабельность и навыки командной работы.
Будет плюсом
Знание C++ в контексте Unreal Engine.
Опыт работы над A–AA-проектами в роли технического гейм-дизайнера
Why chose us
Участие в разработке уникального игрового проекта
Профессиональная команда и возможность влиять на развитие компании
Офис или удаленный формат, офис на Менделеевской
Официальное оформление по ТК РФ
Конкурентная заработная плата, обсуждается по результатам собеседования