Студия Next Genium (https://next-genium.com/ru/) в поиске опытного и талантливого Lead Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5
Tasks
– Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
– Помогать с распределением задач между командами.
– Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
– Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
– Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Требования к кандидату
– Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
– Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
– Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
– Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
– Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
– Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
– Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Будет плюсом
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.