Ищем Unity-разработчика, который способен собрать полноценный игровой прототип и довести его до релизного состояния.
Нужен специалист, уверенно работающий с геймплейными системами, физикой и базовой архитектурой проекта.
Tasks
– Создавать и развивать core-геймплей (персонаж, взаимодействие, физика, AI).
– Работать над игровыми механиками и прототипами.
– Интегрировать UI, простую анимацию и эффектные визуальные элементы.
– Оптимизация, отладка и поддержка проекта.
– Участие в выборе технических решений.
Требования к кандидату
– Опыт разработки в Unity от 1 года.
– Уверенное владение C#.
– Понимание принципов построения игровой логики и архитектуры.
– Владение Unity Tools: анимации, physics, prefab-система, UI.
– Умение быстро собирать прототипы.
Будет плюсом
- опыт мультиплеера (Photon, Netcode, FishNet),
- опыт с симуляторами, survival-жанром, кооп-механиками или physics-fun,
- понимание оптимизации на мобильных или ПК.