На какой стадии проект(ы)? Production
Жанры: Шутер, Souls-like
Платформы: PC, Console
Разработка игровых уровней от концепции до завершения
Тесное сотрудничество с командой гейм-дизайнеров для обеспечения единообразия игрового процесса на всех уровнях
Соблюдение темпа, времени, линий обзора и ориентиров как ключевых элементов дизайна при создании уровней
Сотрудничество с художниками уровней для реализации настроек и эстетики окружения
Работа с техническими художниками и инженерами для выявления проблем, которые могут возникнуть в процессе разработки.
Работа с продюсером для обеспечения своевременной сдачи уровней в производство
Реализация и балансировка боевых столкновений
Документирование и поддержание направления уровней и производственных целей
Аналитические способности, творческий подход и внимательное отношение к мелким деталям

